バインディング
変数に間接的にアクセスすると、再バインドせずにその変数で分岐して使用することはできません。match は、値を名前にバインドするための @ 記号を提供します。
// `u32` を返す関数 `age`。 fn age() -> u32 { 15 } fn main() { println!("Tell me what type of person you are"); match age() { 0 => println!("I haven't celebrated my first birthday yet"), // 1 ..= 12 に対して直接 `match` することもできるが、その場合 // 子どもの年齢はいくつになるのか? // `match` n として `if` ガードを使うこともできるが、 // 網羅性チェックには寄与しない。 // (ただし、この場合は末尾に「キャッチオール」パターンがあるため // 問題にはならない) // 代わりに、1 ..= 12 のシーケンスを `n` にバインドする。 // これで年齢を報告できる。 n @ 1 ..= 12 => println!("I'm a child of age {:?}", n), n @ 13 ..= 19 => println!("I'm a teen of age {:?}", n), // 複数の値をマッチする場合にも、同様のバインディングを行える。 n @ (1 | 7 | 15 | 13) => println!("I'm a teen of age {:?}", n), // 何もバインドしない。結果を返す。 n => println!("I'm an old person of age {:?}", n), } }
Option などの enum バリアントを「分解」するためにバインディングを使うこともできます。
fn some_number() -> Option<u32> { Some(42) } fn main() { match some_number() { // `Some` バリアントを取得し、その値が `n` にバインドされ、 // 42 と等しい場合にマッチする。 // `Some(42)` を使って `"The Answer: 42!"` を出力することもできるが、 // 後でそれを変更したくなった場合、 // `42` を 2 か所で変更する必要がある。 // `Some(n) if n == 42` を使って `"The Answer: {n}!"` を出力することもできるが、 // 網羅性チェックには寄与しない。 // (ただし、この場合は次のアームが「キャッチオール」パターンであるため // 問題にはならない) Some(n @ 42) => println!("The Answer: {}!", n), // その他の数値にマッチする。 Some(n) => println!("Not interesting... {}", n), // それ以外(`None` バリアント)にマッチする。 _ => (), } }