関数
関数は fn キーワードを使って宣言します。その引数には変数と同様に型注釈を付け、関数が値を返す場合は、矢印 -> の後に戻り値の型を指定する必要があります。
関数内の最後の式は戻り値として使用されます。別の方法として、return 文を使うことで、関数内のより早い時点で、ループや if 文の内部からでも値を返せます。
関数を使って FizzBuzz を書き直してみましょう!
// C/C++ とは異なり、関数定義の順序に制限はありません fn main() { // この関数をここで使い、後のどこかで定義できます fizzbuzz_to(100); } // ブール値を返す関数 fn is_divisible_by(lhs: u32, rhs: u32) -> bool { // コーナーケース、早期リターン if rhs == 0 { return false; } // これは式なので、ここでは `return` キーワードは不要です lhs % rhs == 0 } // 値を返さ「ない」関数は、実際にはユニット型 `()` を返します fn fizzbuzz(n: u32) -> () { if is_divisible_by(n, 15) { println!("fizzbuzz"); } else if is_divisible_by(n, 3) { println!("fizz"); } else if is_divisible_by(n, 5) { println!("buzz"); } else { println!("{}", n); } } // 関数が `()` を返す場合、戻り値の型はシグネチャから省くことができます fn fizzbuzz_to(n: u32) { for n in 1..=n { fizzbuzz(n); } }