unsafe 操作
このセクションの導入として、公式ドキュメントから引用すると、 「コードベース内の unsafe コードの量を最小限に抑えるよう努めるべきです」。これを 念頭に置いて始めましょう!Rust の unsafe アノテーションは、コンパイラによって 設けられている保護を迂回するために使われます。具体的には、unsafe は主に 次の 4 つのことに使われます。
- 生ポインターの参照外し
unsafeな関数またはメソッドの呼び出し(FFI 経由での関数呼び出しを含みます。 本書の前の章を参照してください)- 静的な可変変数へのアクセスまたは変更
- unsafe トレイトの実装
生ポインター
生ポインター * と参照 &T は同じように機能しますが、参照は 借用チェッカーによって有効なデータを指していることが保証されるため、 常に安全です。生ポインターの参照外しは、unsafe ブロック内でのみ 行うことができます。
fn main() { let raw_p: *const u32 = &10; unsafe { assert!(*raw_p == 10); } }
unsafe 関数の呼び出し
一部の関数は unsafe として宣言できます。これは、正しさを保証する責任が コンパイラではなくプログラマーにあることを意味します。その一例が std::slice::from_raw_parts で、これは先頭要素へのポインターと長さを指定して スライスを作成します。
use std::slice; fn main() { let some_vector = vec![1, 2, 3, 4]; let pointer = some_vector.as_ptr(); let length = some_vector.len(); unsafe { let my_slice: &[u32] = slice::from_raw_parts(pointer, length); assert_eq!(some_vector.as_slice(), my_slice); } }
slice::from_raw_parts については、維持されなければならない前提の 1 つとして、 渡されたポインターが有効なメモリを指しており、その指しているメモリが正しい型で あることが挙げられます。これらの不変条件が維持されていない場合、プログラムの 動作は未定義となり、何が起こるかは分かりません。