ハッシュマップ
ベクターが整数インデックスによって値を格納するのに対し、HashMap はキーによって値を格納します。 HashMap のキーには、ブール値、整数、文字列、 または Eq と Hash トレイトを実装するその他の任意の型を使用できます。 これについては次のセクションで詳しく説明します。
ベクターと同様に、HashMap は拡張可能ですが、HashMap は余分な領域がある場合に 自身を縮小することもできます。 HashMap::with_capacity(uint) を使用して特定の初期容量を持つ HashMap を作成することも、 HashMap::new() を使用してデフォルトの初期容量を持つ HashMap を取得することもできます (推奨)。
use std::collections::HashMap; fn call(number: &str) -> &str { match number { "798-1364" => "We're sorry, the call cannot be completed as dialed. Please hang up and try again.", "645-7689" => "Hello, this is Mr. Awesome's Pizza. My name is Fred. What can I get for you today?", _ => "Hi! Who is this again?" } } fn main() { let mut contacts = HashMap::new(); contacts.insert("Daniel", "798-1364"); contacts.insert("Ashley", "645-7689"); contacts.insert("Katie", "435-8291"); contacts.insert("Robert", "956-1745"); // 参照を受け取り、Option<&V> を返す match contacts.get(&"Daniel") { Some(&number) => println!("Calling Daniel: {}", call(number)), _ => println!("Don't have Daniel's number."), } // `HashMap::insert()` は、挿入された値が新しい場合は `None` を返し、 // そうでない場合は `Some(value)` を返す contacts.insert("Daniel", "164-6743"); match contacts.get(&"Ashley") { Some(&number) => println!("Calling Ashley: {}", call(number)), _ => println!("Don't have Ashley's number."), } contacts.remove(&"Ashley"); // `HashMap::iter()` は、任意の順序で // (&'a key, &'a value) のペアを生成するイテレーターを返す。 for (contact, &number) in contacts.iter() { println!("Calling {}: {}", contact, call(number)); } }
ハッシュ化とハッシュマップ (ハッシュテーブルと呼ばれることもあります)の仕組みについて詳しくは、 Hash Table Wikipedia を参照してください。