可変性
所有権が移動されると、データの可変性を変更できます。
fn main() { let immutable_box = Box::new(5u32); println!("immutable_box contains {}", immutable_box); // 可変性エラー //*immutable_box = 4; // ボックスを*ムーブ*し、所有権(および可変性)を変更する let mut mutable_box = immutable_box; println!("mutable_box contains {}", mutable_box); // ボックスの内容を変更する *mutable_box = 4; println!("mutable_box now contains {}", mutable_box); }