タスク
Rust にはタスクシステムがあり、これは軽量スレッディングの一形態です。
タスクは単一のトップレベル Future を持ち、executor はそれをポーリングして処理を進めます。 その Future は、poll メソッドがポーリングする 1 つ以上のネストされた Future を持つ場合があり、 これは大まかにはコールスタックに対応します。タスク内での並行性は、 タイマーと I/O 操作を競合させるように複数の子 Future をポーリングすることで実現できます。
// 著作権 2024 Google LLC // SPDX-License-Identifier: Apache-2.0 use tokio::io::{self, AsyncReadExt, AsyncWriteExt}; use tokio::net::TcpListener; #[tokio::main] async fn main() -> io::Result<()> { let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:0").await?; println!("listening on port {}", listener.local_addr()?.port()); loop { let (mut socket, addr) = listener.accept().await?; println!("connection from {addr:?}"); tokio::spawn(async move { socket.write_all(b"Who are you?\n").await.expect("socket error"); let mut buf = vec![0; 1024]; let name_size = socket.read(&mut buf).await.expect("socket error"); let name = std::str::from_utf8(&buf[..name_size]).unwrap().trim(); let reply = format!("Thanks for dialing in, {name}!\n"); socket.write_all(reply.as_bytes()).await.expect("socket error"); }); } }
この例を用意した src/main.rs にコピーし、そこから実行してください。
nc や telnet のような TCP 接続ツールを使って接続してみてください。
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数人のクライアントが接続しているとき、このサーバーの状態がどうなっているかを受講者にイメージしてもらってください。どのようなタスクが存在しますか? それらの Future は何ですか?
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ここで初めて
asyncブロックを見ました。これはクロージャに似ていますが、 引数は取りません。その戻り値は Future で、async fnと似ています。 -
async ブロックを関数にリファクタリングし、
?を使ってエラーハンドリングを改善してください。